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La plus grande bibliothèque virtuelle de l’histoire des jeux vidéo est désormais disponible pour tous.

15 mars, 2025

La Video Game History Foundation a lancé une impressionnante collection numérique qui préserve l’histoire des jeux vidéo, accessible gratuitement.

Peux-tu imaginer explorer l’histoire des jeux vidéo depuis le confort de chez toi ? La Video Game History Foundation (VGHF), une ONG californienne dédiée à la conservation de la culture gamer, a rendu ce rêve possible en ouvrant sa vaste bibliothèque virtuelle au public. Depuis son site web officiel, gamehistory.org, les utilisateurs peuvent accéder à un incroyable patrimoine qui comprend des matériaux numérisés et anciens.

Fondée en 2017, la VGHF s’est donné pour mission de sauver et de préserver des objets de valeur historique du monde des jeux vidéo. Son équipe est composée d’historiens, de chercheurs, d’étudiants et de créateurs de jeux, tous unis par la passion de maintenir vivante l’histoire du gaming. La bibliothèque n’est pas seulement un trésor pour les passionnés, mais aussi un outil inestimable pour ceux qui étudient cette culture fascinante.

Un trésor rempli de joyaux

La collection de la VGHF comprend une grande variété de matériaux, allant des œuvres originales et scénarios aux enregistrements audio, vidéos et plus de 1 500 éditions de magazines de jeux vidéo numérisées. Ce matériel journalistique est l’un des plus grands attraits, et pour faciliter sa recherche, un outil spécial a été créé pour indexer des textes qui, dans de nombreux cas, étaient difficiles à lire en raison de leurs designs des années 90.

Parmi les éléments remarquables se trouvent toutes les éditions du magazine Game Informer, qui a été actif de 1991 jusqu’à sa fermeture en août 2024. Les passionnés peuvent trouver des documents de grande valeur, tels que le premier scénario de Spider-Man: Maximum Carnage, des œuvres originales de Sonic 1 et Sonic 2, ainsi que des fichiers de l’iconique FromSoftware.

Un autre aspect notable de la collection est les documents du producteur Mark Flitman, qui a travaillé avec d’importants studios comme Acclaim et Atari. Flitman a permis que soient numérisés des documents qu’il avait conservés pendant des années, y compris une curieuse lettre de refus qu’il a reçue en tentant de rejoindre l’équipe de Saturday Night Live.

Malgré les merveilles qu’elle offre, l’outil de recherche a encore des marges d’amélioration. Les résultats se concentrent davantage sur des détails techniques que sur les jeux eux-mêmes, ce qui peut compliquer la navigation pour ceux qui recherchent des informations spécifiques sur leurs titres préférés. Cependant, avec le temps, on espère que la collection continuera de croître et d’évoluer.

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