Sinds de jaren ’90 is de strijd tussen PlayStation en Xbox hevig geweest, waarbij beide gaming-titanen proberen de markt te domineren. Echter, naarmate we 2025 naderen, lijkt deze conflict tot een einde te komen, en de reden is onverwacht: de videogame-industrie bevindt zich in een diepe crisis.
In 2024 genereerde de videogamemarkt het verbazingwekkende bedrag van 184,3 miljard dollar, wat meer is dan de muziek en de film samen. Ondanks deze cijfers is het uitzicht somber: meer dan 14.800 ontwikkelaars hebben hun banen verloren, en de productiekosten van AAA-games hebben astronomische bedragen bereikt, tussen 100 en 300 miljoen dollar. Titels zoals Cyberpunk 2077 hebben de risico’s aangetoond van een industrie die steeds meer eist, maar ook een toenemend aantal mislukkingen ondervindt.
Het huidige landschap van de consoleoorlog
De consoleoorlog begon met Sega en Nintendo in de jaren ’90, maar intensifieerde met de komst van Sony en Microsoft. Sinds de lancering van de eerste PlayStation in 1994 en de eerste Xbox in 2001, heeft de concurrentie zich gericht op het bieden van de beste game-ervaring. Met het succes van de PS4, die twee keer zoveel verkocht als de Xbox One, nam Sony de leiding, terwijl Microsoft worstelde om relevant te blijven met zijn Game Pass service.
Echter, de situatie nam een onverwachte wending in 2024 toen Phil Spencer, CEO van Xbox, aankondigde dat verschillende exclusieve titels ook voor PlayStation zouden worden uitgebracht. Dit veroorzaakte onrust onder Xbox-fans, die zich afvroegen: waarom een Xbox kopen als de games beschikbaar zijn op andere platforms? Deze strategie lijkt het imago van het Xbox-merk te hebben verzwakt, dat nu geconfronteerd wordt met een onzekere toekomst.
Wat ons te wachten staat in 2025
Naarmate we naar 2025 gaan, wordt de situatie duidelijker. De Nintendo Switch en zijn opvolger leiden de markt, terwijl Sony zich op de tweede plaats vestigt. Microsoft lijkt daarentegen op een kruispunt te staan, terwijl het probeert zijn rol in een markt te herdefiniëren waar zijn exclusives steeds minder exclusief worden.
De prognoses geven aan dat, tenzij Microsoft een manier vindt om zijn hardware nieuw leven in te blazen of zijn strategie verandert, de consoleoorlog zou kunnen vervagen, waardoor spelers zonder een echte conflict tussen partijen komen te zitten. De enige mogelijkheden voor een significante verandering zouden kunnen ontstaan met de lancering van nieuwe titels of een innovatieve strategie die spelers terug naar hun ecosysteem trekt.